




请记住,DSEARCH正在搜索一个数量非常大的设计树,并且每次都无法检查每个分支。如果您更改DSEARCH输入中的任何内容,例如RT参数,视场权重,监视目标等等 - 程序将搜索不同的分支集并返回不同的结果。这种方法的强大之处在于它可以同时搜索大量的分支,并且大多数情况下我们可以发现并运行返回至少一个符合或接近我们要求的镜头。通过各种方式尝试输入并在库中保持更好的结果,以便您可以在闲暇时检查它们。这是在此过程中返回的另一个镜头,经过畸变校正。
在此案例中,我们使用SET指令指1定10 mm的后焦距,。 DSEARCH允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如BACK 10,程序会在末尾添加YMT求解并在AANT文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精1确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,光学镜头,在这种情况下为10,并且不会添加YMT求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。
要求大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,红外系统光学,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。
请注意,在这种情况下我们不使用QUICK选项。
***后一点:我们在上面的输入中给出了FNUM请求的权重。 如果我们不这样做,光学照明,程序将通过UMC求解来控制F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。 同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。 通过在FNUM线上添加权重,程序将***后一个面的曲率视为变量,并控制AANT文件中的F /number,而不是曲率求解。
好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此DSEARCH。
9 GTB H BSC7
我们将表面9上的材料更改为客户想要使用的真正的玻璃材料:Hoya型BSC7。 为此,我们打开WorkSheet(WS)并在编辑窗格中键入
9 GTB H BSC7
单击“更新”,然后保存检查点。 该模型已被替换。 现在我们打开真实玻璃菜单(MRG)并选择U目录。 该目录没有普通的光学玻璃 - 但它确实有塑料材料。 当您指1定U目录时,ARGLASS程序(从MRG对话框运行)会自动选择塑胶材料,并且替换RLE文件中指1定为PLASTIC的GLM。 它有两种模式; 它可以按数字顺序替换镜头,或者可以对它们进行分类,光学,以便它首先取代***远离真实材料的镜头。 第二个选项有时更好,因此我们在MRG对话框中选择Sort,选择Quiet选项,然后选择OK。
有时换成真正的玻璃材料会导致光线故障。 程序调整曲率以保持元件光焦度,但如果存在非球面项,则某些光线仍然可能失效。 如果发生这种情况,请在更改其他材料后再次运行ARGLASS。 这通常有效。
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