Cloud VR引发VR线的进一步研发
现在消费者迟迟不能接受VR的无非就是价格和眩晕感还有应用数量,现在价格这因数已经在被逐步打破,Cloud VR提出的云端运算VR的解决方案,进一步的削弱高昂的设备成本,让价格进一步接近亲民,VR线的数量也会随着VR数量的增长而水涨船高,相信不久的将来就会又引来一波VR浪潮,普旭也在加大对VR这方面的研发投入,带来更轻巧的VR线,满足人们对更震撼的VR体验需求。







DP2.0的标准会改变VR线的现状吗
DP2.0的标准引入了新的接口,那就是USB-C雷电3接口,这样就让DP线具备了快速充电的能力,并且这新标准的分辨率也很***,夸张的可以去到16K分辨率,有没有可能VR线以后会用到DP接口,头盔端的VR线接口是DP,而连接笔记本等具备USB-C接口的输入设备就能有畅快的VR体验,但估计一时半会都不会有改变,快的也要2020年年尾DP2.0的线才被制作出来,所以目前这想法也只能是一种期望了。

光纤VR线
***近接到的VR设备商三合一VR线(极细)的需求,突然想起了我们的光纤hdmi高清线和光纤usb都有了,这个VR线是不是也能做出光铜复合线,这样就可以做到超细的线材直径,但是想想,感觉这个成本可能太高了,毕竟现在一根VR线都要几百块,换成光纤肯定会往上涨,这感觉与VR设备***近在做***格有所违背,但是大型的VR设备估计还是很适合的,比较大型设备受线材影响不大,而且需求距离也远。


