




如果这是一个真实的镜头,我们就必须确保调整元件1和2的位置对于范围聚焦是有效的。首先,光学,估计你需要的那个变焦组的焦距。例如,通过移动一个物体,光学照明,比如20毫米,使其聚焦在1米上,这个物体的焦距必须是141毫米。如何得到这个图像?利用透镜的牛顿公式,S1S2= F2 插入1000和20,红外系统光学,F计算出为141.42mm。因此,在ZSEARCH SPECIAL AANT部分添加一项要求。

9 GTB H BSC7
我们将表面9上的材料更改为客户想要使用的真正的玻璃材料:Hoya型BSC7。 为此,我们打开WorkSheet(WS)并在编辑窗格中键入
9 GTB H BSC7
单击“更新”,然后保存检查点。 该模型已被替换。 现在我们打开真实玻璃菜单(MRG)并选择U目录。 该目录没有普通的光学玻璃 - 但它确实有塑料材料。 当您指1定U目录时,ARGLASS程序(从MRG对话框运行)会自动选择塑胶材料,并且替换RLE文件中指1定为PLASTIC的GLM。 它有两种模式; 它可以按数字顺序替换镜头,或者可以对它们进行分类,以便它首先取代***远离真实材料的镜头。 第二个选项有时更好,因此我们在MRG对话框中选择Sort,选择Quiet选项,然后选择OK。
有时换成真正的玻璃材料会导致光线故障。 程序调整曲率以保持元件光焦度,但如果存在非球面项,则某些光线仍然可能失效。 如果发生这种情况,请在更改其他材料后再次运行ARGLASS。 这通常有效。

如果你按照上面的步骤操作,它看起来会很简单。 以下是您可能遇到的一些问题,以及如何处理它们:
1. 我们在这个例子中指1定了3个高阶项给非球面,将表达式R ** 6分配给曲面。作为一项规则,从较小的项开始,然后在尽可能优化结果后添加更多高次项。如上所述,一开始就有太多的约束可能将设计发送到一个尴尬的区域,这些区域的约束相互冲突并变得太大。此外,光线追1踪可以证明许多高阶项的问题,因为光束可以表现出离焦或大光线角度,而您不需要它们。我们只用两个约束开始,然后在优化结果时添加更多约束,从而获得了出色的结果。

光学-光学变焦-武汉墨光(优质商家)由武汉墨光科技有限公司提供。行路致远,砥砺前行。武汉墨光科技有限公司()致力成为与您共赢、共生、共同前行的战略伙伴,更矢志成为软件开发较具影响力的企业,与您一起飞跃,共同成功!

