如何让玩家不晕?
1、无论如何,尽力将帧数维持到90 FPS。
帧率对VR的体非常重要,太低容易造成眩晕。
2、不要设计加速。
我们都知道,VR技术公司,眩晕是由于VR画面运动跟我们身体的运动不一致导致的,平缓的画面眩晕感不会太强,而一旦加速,很多人就会受不了,VR技术哪家好,就像过山车一样。
3、当游戏人物在走或跑时,不要把相机上下晃动。
这个同样是为眩晕而考虑的,VR摄影,很多电影和游戏在人物跑动时,画面也会跟着抖动,这是为了将跑动的效果呈现给观众看,部分人看了其实也会晕,但影响不是很大。但在VR中千万别这么做,VR,高沉浸感让眩晕感更强,一些用户很快就会吐。
随着房地产业竞争的加剧,传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的需要。因此敏锐把握市场动向,果断启用新的技术并迅速转化为生产力,方可以先一步,击溃竞争对手。虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的新的房地产营销方式,在国内的广州、上海、北京等大城市,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的***都非常热门,是当今房地产行业一个综合实力的象征和标志,其主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面都有着非常迫切的需求。
位置:
位置又称位置,是指作用于空间跟踪与***的装置,一般与其他VR设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,使参与者在空间上能够自由移动、旋转,不局限于固定的空间位置。操作更加灵活、自如、随意。产品有六个自由度和三个自由度之分。
虚拟现实软件:
国内的虚拟现实引擎已经非常成熟,通用的仿的真软件包括VRP、Quest 3D、Patchwork3D、EON Reality等,目前国内有相关虚拟现实软件开发能力的公司大概在20家左右。
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