游戏开发引擎
市场上面所指的游戏开发引擎主要是一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,网络游戏开发,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即"渲染器",含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
H5游戏开发引擎——白鹭引擎:
1、基于TypeScript及J***aScript技术
2、支持Flash到Egret***转换
3、引擎、工具、运行时完整工作流
H5游戏生态圈:
H5游戏平台正以跨平台运营模式作为未来前进方向,将各个平台端游戏汇总整合集中,游戏开发,为玩家提供便捷的游戏通道,开创游戏平台运营新纪元,休闲游戏开发,并努力成为综合游戏平台领跑者。同时,依托已有的大数据技术和消费***模式等优势,游戏设计与开发,搭建***很大的h5游戏的玩家生态圈,欢乐人游戏平台正是其中之一。
Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易
目前大部分开发团队根据不同需求会在不同的操作系统下工作,而一套可以运行在多个平台的游戏引擎显得至关重要。cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。提升团队协作便捷性,不再为了配合而频繁的切换系统或者使用双系统。同时会降低开发团队的硬件成本(Mac机要比PC贵3倍)。
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