日本***畅销的TOP5 80%使用Cocos引擎。然而,这不是Cocos引擎和任天堂之间的初次合作。 2016年3月,任天堂推出了款社交的手机游戏《Miitomo》,该游戏也是由Cocos引擎开发的。该游戏于3月17日在日本发布后,3天创造了100万的优异成绩,月收入达到1000万。在成功验证这两款手机游戏之后,任天堂现在正在招聘Cocos游戏工程师而没有任何多余的能量。我们可以大胆的推测,未来任天堂可能会有更多的Cocos手机游戏。在今天***畅销的五大日本品牌中,Bandai Nanmeng的《七龙珠Z:爆裂***》,任天堂的新《火焰纹章:英雄》以及MIXI 2016年***手机游戏收入王冠《物弹珠》为SQUAREENIX的上升表现做出了重大贡献。《***终幻想BR***EEXVIUS》等都是使用Cocos引擎开发的。 Cocos引擎的独特优势,休闲游戏开发,如开源,可定制和易于使用,使其成为越来越多开发人员的共同选择。除了任天堂之外,日本的一线制造商正在使用Cocos来打造重量级精品店。使游戏开发更容易,Cocos是一个伟大的游戏开发生态系统。科科斯凭借其多年积累的强大技术优势,多项经典杰作的出色表现以及一线游戏开发商的发展,在业内获得了如此广泛的认可。深入合作。 Cocos始终坚持“让游戏开发更轻松”的理念,晋中游戏开发,并创造一个良好的游戏开发生态系统。
构建开发平台,推动手机游戏产业的发展Cocos游戏引擎继续关注手机游戏产业的发展趋势,在手机游戏产业的发展指导下,不断调整和完善coocs的核心服务,构建cocos开发者平台。获得Cocosplay微端手机游戏程序,AnySDK游戏自动打包程序和长思广告平台等产品,所有这些都有助于开发者完成游戏开发并实现盈利。机会广告具有简单的广告嵌入过程和高单价的优点。 CocosPlay模式可以将新用户的转换率提高3倍以上。 AnySDK解决了封装问题,提供了快速灵活的通道封装输出路径。此外,cocos游戏引擎提供各个方位的技术支持服务,开发人员可以随时访问***群,反馈平台,技术交流邮箱等,从coocs技术团队获得***快速的服务。显然,cocos游戏引擎受到基于重新定义移动游戏开发工作流程的新革命的指导。简短,清晰且具有成本效益的“AllinOne”工作流程无疑将使更多开发人员能够专注于创建精品手机游戏。改变手机游戏市场产品同质化的现状,提供了一条可行的突破路径,有效地促进了手机游戏产业的发展和进步。
3D照明系统Cocos引擎目前支持四种照明效果:环境光,定向光,点光源和聚光灯。可以在一个场景中创建多个不同的灯光,场景中的对象也可以通过设置遮罩来控制它们是否接收光线。实时照明可以模拟更逼真的游戏场景,但是由于性能开销很大,网易游戏开发,建议在开发在低端机器上运行的游戏时控制光源的数量并提高引擎性能。 3D当前,Cocos引擎提供的3D效包括:笔画,UV动画,伪阴影,卡通效果,光照贴图等。多线程资源加载Cocos引擎3D功能提供多线程资源加载。切换场景时,不必等待加载所有资源。您可以在进入场景后继续加载,减少进入场景的等待时间并改善游戏体验。集成第三方效系统Particle UniverseCocos引擎3D功能集成了第三方效系统Particle Universe(PU),开发人员可以使用PU提供的效编辑器编辑他们想要的效果,并通过集成代码加载到引擎中。
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