此刻,表面5上没有倾斜,因此单击“相对”按钮。 您可以选择倾斜方向,角度,偏移点和偏心数据。 在Y-decenter框中输入0.05,指1定组大小为2,然后单击“确定”两次。现在该元件再次偏心。
您选择的选项(称为“相对”选项)允许您输入单个倾斜方向加上偏心,并且组后面的反向倾斜或偏心是自动的。 这使得该选项快速而友好。
但我们还没有完成。 假设您想要用位于任意(X,光学照明,Y,Z)位置的点来倾斜元件。 这就是对话框中的下一个选项Remote Tilt。 单击该选项将打开一个对话框,您可以在其中指1定该点的位置。其他选项应该易于理解:使表面拥有较早表面的TDC,或使其与另一表面重合。
“局部”选项打开一个对话框,您可以在其中给出三个倾斜角度的欧拉顺序。当您进行选择并返回工作表时,程序会创建指1定表面5的局部位置和角度所需的输入命令。只需编辑编辑窗格中的数字即可。 位置数据是(X,Y,Z),角度是(Alpha,Beta,Gamma)。“Local”指的是数据位于前一个面(在本例中为4)的坐标系统(CS)中。如果您选择全局选项,您将参考surface 1的CS。这两个选项不提供相对选项的自动撤销,但是如果这使工作更容易,则可以声明另一个与先前的表面重合。
如果没有,使用Group选项。在这里,您可以指1定三个方向的倾斜,以及一个偏心——以及一个组大小,因此反向TDC是自动的。
现在都是真实的材料。 为了确保我们有一个***1佳设计,我们删除PANT文件中的GLM变量(或将它们更改为单个VLIST GLM ALL,这只会改变镜头中已有的GLM),并进一步优化。 现在是时候尝试更多的非球面项了。 我们在PANT文件中添加了如下命令
VY 1 G 10
VY 2 G 10
VY 3 G 10
VY 4 G 10
并再次优化。但是现在全视场的OPD TFAN开始向上边缘光线偏离。因此,我们在AANT文件中添加了一个新命令行,并进行了更多优化。 结果好多了!
从这里我们得到了y方向的GWR = 0.0008644和x方向的GWR =0.0003868。现在我们创建RLE文件。在EE编辑器中键入RLE文件
ID LASER DIODE BEAM CONVERTER UNI MM
WA1 .403
OBG 0.0008644 1 .0003868
1 TH 20
2
END
然后运行这个宏,你会得到一个结构简单初始结构很容易看出光束在X方向上与在Y方向上的差异:
SYNOPSYSAIgt;BEAM
ID LASERDIODE BEAM CONVERTER243421-JUL-18
13:43:50
GAUSSIAN BEAM ANALYSIS
SURFBEAM RADIUSWAIST LOCATIONWAIST RADIUSDIVERGENCE
18.6440000E-04 -3.8714234E-168.6440000E-040.148402
22.968045-20.0000008.6440000E-040.148402
SYNOPSYS AIgt;XBEAM
ID LASER DIODE BEAM CONVERTER243421-JUL-18 13:43:52
GAUSSIAN BEAM ANALYSIS
SURFBEAM RADIUSWAIST LOCATIONWAIST RADIUSDIVERGENCE
BEAMANALYSIS ΙS IN THE X-Z PLANE
13.8680000E-04 -6.0536896E-163.8680000E-040.331641
26.632828-20.0000003.8680000E-040.331641
SYNOPSYS AIgt;
曲面2上的GBR在Y方向上比在x方向上小得多,我们的第1个任务是把这个差异消除掉。我们需要在光束的中心插入一个透镜。在工作表中,制作一个检查点,然后单击WS工具栏中的Insert Element按钮。然后点击PAD显示器靠近中心的位置,程序将在该位置添加一个镜片。我们来看看光束输出的形状。输入MPE,选择旋转透1视选项,并在光束边缘显示一个圆形图案,用红色表示。然后单击执行。旋转显示器,你会看到X轴上的光束比Y轴上的光束要大得多。纠正这个问题,需要在表面3上添加一个圆柱体透镜。在WS中,选择该曲面,单击曲率对话框按钮,然后选择Toric或柱面按钮,并给出Y-Z半径10毫米和X-Z半径0。单击OK按钮并关闭对话框。现在我们在表面3上有一个圆柱体,但是我们必须调整它的参数,使表面4上的光束半径在X方向和y方向上相同。
创建一个新的宏。我们不希望光束太陡,所以我们要求镜片厚度由3毫米增加到33毫米。宏如下:
PANT
VY 2 RAD
VY 3 RAD
VY 3 TH END
AANT
M 33 1 A TH 3
M 7 1 A P YA 0 0 1 0 4
M 7 1 A P XA 0 1 0 0 4 END
SNAP SYN0 10
运行这个宏之后,将创建一个新的RPER绘图。光束在位置4确实是圆形的。但它还没有像我们希望的那样进行准直。在WS末尾添加另一个镜片。我们将在曲面5上,使用非旋转对称的kinoform曲面,光学,形状为USS 25。创建一个检查点,在WS中选择该曲面,然后再次打开曲率对话框。USS选项如下
如下灰面上的箭头所示,你必须从一个平坦的表面开始改变一个USS形状。点击平面按钮,然后点击USS按钮。当一个新的对话框打开时,衍射光学,选择类型25 Extended DOE,光学软件,并单击OK和Close按钮。我们希望输出的光束是准直的,添加曲面 7,并使系统无焦。
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