关于多通道感知、全3I虚拟漫游的设想
有人士称虚拟现实技术是继多媒体技术之后的21世纪代表性技术,它又是多媒体技术的技术。既然虚拟建筑场景漫游系统也是一种虚拟现实和虚拟漫游系统,它也同样可以充分体现出VR系统特有的让人多感觉官感知和令人神往的3I优越性。这不仅要在设备上具有头盔显示器等条件,VR摄影,而且要在制作上(比如立体成像、头盔跟踪)采用相适应的技术和方法。这样,虚拟建筑场景漫游作品也将使观察者像体验美国犹他州大型VR***场一样,令人陶醉其中,流连忘返。
这种虚拟漫游的很大特点是:被漫游的对象是已客观真实存在着的,只不过漫游形式是异地虚拟的而已,同时,漫游对象制作是基于对象的真实数据。它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,淮南VR,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。
原理
它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,R体验馆体感游戏设备定制,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
虚拟现实技术虽然是近年才出现的,但已经在多个领域有了实际的应用,包括***模拟***、军事航天模拟训练、工业、应急推演以及电子游戏等等。其中,电子游戏与虚拟现实技术之间有着更为重要的联系。因为与其它行业的单纯模拟不同,电子游戏中往往需要构建的是完整的宏观世界,VR房,对于技术方面的要求更高,因此,在作为应用平台的同时,游戏对于虚拟现实技术的发展还起到了巨大的需求牵引作用。
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