





标准光源另一种有用的灯光发射分布类型是一个 由CIE(国际照明)制定的“标准光源”标准。灯光类接口类名为Light,光源控制器设备,位于core/light.h与core/light.cpp中。
所有的灯光类型都有4个公共参数: 1. flags:基本光源类型标记。例如, 灯光是否用delta分布来描述。(这类灯的例子包括点光源,它从一个点发出照明,以及方向灯,所有的光都来自相同的方向。)蒙特卡罗算法对来自光源的光照进行采样,需要知道哪些光线是由delta分布描述的。 2. transformation:控制坐标与旋转用的 3. MediumInterface:介质接口。 4. nSamples:采样数



机器视觉光源基础及选型——瑞利光学
机器视觉光源基础及选型(三)之前两篇文章已经介绍过机器视觉光源相关技术参数以及光源的主要分类,今天维视小编将介绍面对检测项目时,我们该如何选择视觉光源,搭建***适合的光学系统。
针对具体的应用,光源控制器,从众多的方案中选择一个照明系统是整个图像处理系统稳定工作的关键。遗憾的是,光源控制器,没有一个通用的照明系统能够适应各种场合。但由于LED光源多形状及多颜色等特点,我们还是找到一些挑选视觉光源的方法,主要方法有以下两种:
1. 观察试验法(Look and Experiment-)
尝试着用不同类型的光源在不同的位置照射物体,然后通过相机观察图像
2. 科学分析法(Scientific Analysis-
分析成像的环境,推荐的解决方法。


聚光灯类名为SpotLight,位于lights/spot.h与lights/spot.cpp中。聚光灯是从点光源衍生过来的一种光源类型,它在所在的位置发出一个方向锥状的光。其构造函数接受锥体角宽度与衰减开始距离两个值,光源控制器厂商,之后分别计算并储存两者的余弦值。两个变量的定义具体详见图12.8。
SpotLight::Sample_Li()几乎与PointLight::Sample_Li()相同。不同之处在于SpotLight调用了Falloff()方法,该方法计算聚光灯锥的光分布。
为了计算点p接受到的聚光灯辐射强度,首要就是计算从聚光灯原点到p的向量与沿聚光灯圆锥中心向量之间夹角余弦值。然后将这个余弦值和衰减开始角度余弦值与锥体角宽度余弦值进行比较,以确定该点在聚光灯锥体坐标系的相对位置。我们可以很容易地确定,余弦值大于衰减开始角度余弦值的点在锥内,接收到完整的光照,而余弦值小于锥体角宽度余弦值的点则完全在锥外。


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