厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
灯光,目的是模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,工业动画制作,其亮度可达到亮,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,工业动画制作,背景灯通常放置在背面的3/4处。

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三维动画
2、中期制作
项目制作,根据之前从客户那边了解到的需求,写创意方案,确认产品动画制作方案后,工业动画制作,由制作总监分配工作到各个制作组,包括产品动画制作三维建模、贴图、动作、渲染、配音等等工作。
提出修改,客户对提交出的初稿有疑问,根据实际要求进行修改,直到符合公司所要求的效果。

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三维动画运用领域
角色动画
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1. 根据创意剧本开始制作分镜头,绘制出画面分镜头运动,杏林工业动画,为后面的三维制作做铺垫;2. 在3D中建立故事的场景、角色、***的简单模型;3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;4. 角色模型、3D场景、3D***模型在三维软件中进行模型的制作;5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;9. 动画***设定;10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。

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