





他谈到了项目的问题,材质,资源,合成和他在封闭的中世纪走廊里建立照明的方式。这是一个对虚幻4真正威力的很好的调查。自我介绍嘿!我的名字是阿列克谢·舍甫琴科(AlekseySheludchenko)。我是加拿大温尼伯的一个自由概念设计师和三维艺术家。我一直想做3D。早在2009年,博物馆沙盘模型制作,我在温尼伯的红河大学读数字媒体技术。在三学年的后一年,我找到了一份工作,OF做效艺术家。和一帮炒鸡有才华人在一起工作是一段很棒的经历。我在大学学习的课程对技术方面非常着重。在我职业生涯的早期,我就意识到软件知识并不能使你成为一个好的艺术家,重要的是扎实的艺术基础。自从职效以来我就开始学习传统和数字二维艺术。我和PeterHan和JamesPaick这样的人一起学习了多项CGMA的课程。就在近,我有机会被JohnPark指导,我想没有比他更好的老师了。
一天,我一个朋友找到我,他也是一个三维艺术家,他请我参加一个电视游项目。我从记事起就是游戏家,从早在苏联时代的ZXSpectrum(译者:一种古老的游戏)就开始了,所以我没法拒绝。从特转为游戏开发有一个陡峭的学习曲线,但是我用毅力和决心弥补了我缺乏的知识和经验。我近3年一直在制作各种小型游戏项目,从设定到脚本到动画什么都做。3个月前,我决定是时候回报一下教了我这么多的社区了,博物馆沙盘模型设计,所以我决定开一个叫做GameDevThePipeline的Patreon页面。自从我上传教程,过程视频,宿迁博物馆沙盘模型,指导和回复反馈之后,我发现教别人也是一个提升自身技巧的好方法。项目当我开始开Patreon页面的时候,并不相信我能做到,所以我决定测试一下自己。我生活在科幻中,所以我想如果我可以做与平时做的完全相反的东西(完成度达到别人愿意学习的程度),那我应该就可以做任何东西。

02高科技奇幻冒险,施展冰雪魔法作为一个沉浸式展览,除了冰雪奇缘的电影实景,更是到处充满了高科技的奇幻体验。例如从《冰雪奇缘》进入《冰雪奇缘2》场景的环形魔法召唤区。让你可以亲身经历艾莎收到魔法召唤的梦幻场景。视频效果长达3min,如梦如幻。还有前往深海区,你会经过水纹投影的小道。然后于暗海上踩出水晶之花,遇到水***。告诉你个小秘密,当海浪袭来,你会被海浪冲掉,踩不出水晶之花,所以要把握时机哦。当通过暗海区,你便来到未知之域。这个场景的灯光会不断变化风/火/水/土四种,让你可以拍出不重样的大片。答应我!请尽情的拍拍拍!03FROZEN世界的欢乐互动,重拾童心展览还有几个特别设置的欢乐互动区域。让你重拾童心。冰雪森林区有一个可以滑出“雪花”的互动滑滑梯。当你滑下来,墙上的雪怪也会跑出来,你可以用球池的球攻击它。为了结合电影里主角们被风***吹起来的故事情节和欢愉体验。展览布了一个弹簧蹦床区,让你也可以享受摆脱着地心引力的趣味。当你蹦蹦跳跳的过程,墙上的多媒体投影也会循环播放,仿佛你与主角们一起玩耍!04精美迪士尼画稿华丽呈现此次展览可玩,可拍,也可学!作为迪士尼正版***的展览,除了将整个阿伦戴尔的宫殿般来,也搬来了迪士尼动画工作室的200+幅珍贵画稿,让你体验到于华丽的艺术馆里看展的feel。画稿内容含角色设定、场景设计等,让你可以走进迪士尼的的创作世界,体验到奇幻巨制背后的细节与匠心。不但能看,为了激发你的绘画天赋,你还能够自己动手通过高科技手法,让你的作品爬上城堡墙上的画框哦。此刻,你就是城堡的御用画匠!05可能是除迪士尼外大衍生品商店除了逛逛逛,来到如此梦幻王国,自然是少不了买买买,如此,才能将迪士尼的梦幻实打实的带回家。装满上千件迪士尼正版商品的奥肯商铺,除了冰雪套装,还有其他各类迪士尼产品,任你挑选。

Dreamphography的摄影师FelixHernandez常以模型制作场景,进行涵盖不同主题的微缩摄影,博物馆沙盘模型定做,是次的作品主题取材自热门射击游戏《决胜时刻》,重现了玩家间的追逐、激等画面,部分更加入爆效果,以自己擅长的方法表达对游戏的热爱。《决胜时刻》游戏除了有战,还可以在不同地方抢来直升机、电单车等工具,快速前往地图上其他位置。摄影师在搭建场景时起用了仿草皮、自制火车、微型木屋、树木等,并使用鱼线架起如像在天空在飞行的直升机,后让模型主角走进「赛场」,呈现玩家们激烈对战的画面。《决胜时刻》系列作品:摄影师在拍摄计划中使用EOS5DMarkIV及EOS1DXMarkIII进行拍摄,为了让画面更生动逼真,照片有以后制加入的效,亦有使用真实点燃草皮营造的火花效果,以下为部分制作花絮:
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