








三、教育对策的思考与建议
培根说过,习惯是一种顽强而巨大的力量,它可以主宰人生。5岁***如果养成习惯性有意说谎的不良品质,无疑将影响其一生的健康成长。因此,教师和家长必须在有意说谎发展的萌芽阶段就采取相应的有效对策,对其进行积极的教育和引导。
(一)重视“次说谎”,防微杜渐
1、抓住***说谎时的矛盾心理。***说谎的实质是***出于恐惧心理所采取的一种“自我防御”的措施。***次说谎时内心其实很矛盾,想认错但又害怕失去信任,缺乏认错的勇气。此时,***应消除***说谎的心理刺激动因,抓住***次说谎时的矛盾心理,将问题消灭在萌芽状态。
2、善于“察言观色”。与其他认知任务一样,有意说谎会占据个人有限的认知资源,从而导致对问题反应的潜在时间延长,***有意说谎时所出现的认知与情绪表现会***说谎的线索,从而出现更多的停顿和言语错误或表现。如果任其说谎,以后***的说谎水平会逐渐提高。因此,***应有敏锐的观察力和判断力,及时发现***说谎的行为。
游戏影响儿童心理发展的几个突出方面
激发***的想象力和创造力。每一个孩子都是天生的科学家,游戏可以充分的激发***的想象力和创造力。在游戏的过程中,***面对的是一个开放的心理和物质环境,通过教师的适当引导和激励,***在这一环境中可以充分发挥其想象力和创造力,相比于游戏的目的,我更重视***在游戏中思考和创造的过程,这对儿童今后的学习态度和方法的形成是十分重要得。通过游戏可以让***懂得,在一定规则下要达到一定的目的,是需要一定的途径和方发的,怎么样才能******,寻找这种途径和方法的过程,便是***学习与创造的过程。游戏因其具有极强的趣味性,可以带给***新奇的刺激与体验,从而使学习与创造的取得的以持续。例如在学习《二等分》时,我让***把长方形分成二等分,看看有几种分法,***横折竖折很快找到了答案,还有别的方法吗?有个孩子想到按对角折,这样对吗?我没有急于下结论,光明区***,而是按照他的方法沿着对角线剪开,再把两部分重合在一起,让***亲眼看到结果。这下***明白了,原来长方形还可以这样来分。这时我又让孩子们把一摞书、一条绳、一杯水、一小堆米二等分。孩子们的积极性被调动起来,学习积极性很高,很快找到了办法。实践证明,在游戏中***参与的积极性与主动性更强,更愿意***自主的去观察、操作、探索、发现,从而认识问题和解决问题。
***心理发展的基本性质
1.发展的高速度
***心理发展的一个明显的特点,也是***心理发展的一般规律之一是变化迅速。相对而言,***心理的变化比较缓慢,相差几岁的***,心理特点差别不那么明显。老朋友多年不见面,相遇时往往会说:“看来你变化不大。”儿童则不然,他们的变化可以说是名副其实的日新月异。比如,初生的***只会啼哭,十天半月以后,当你把他抱起来的时候,他己经“知道”要准备吃奶。将近4个月的孩子可以同你玩得咯咯地笑,但是,过一个月以后你再去看他时,他可能怕你,哭着要躲开 —— 他会认生了。1周岁的孩子刚刚开始迈步,两周岁的孩子,步子已经走得相当稳,3周岁时则很少一步一步地走路,总是连蹦带跳的。如果你想要3岁孩子专心致志地学习,孩子***是什么原因导致的,必须使教材内容对他有较大的吸引力,学习时间还只能很短;4岁以后,孩子开始懂得应该专心听讲;5岁孩子不仅能够用一些方法使自己集中注意,而且会把这些方法说出来,教给别人。到儿童上学以后,更是能养成自觉遵守课堂纪律的习惯。儿童心理变化之迅速,常常使和他朝夕相处的***都跟不上。比如,不久前孩子还要大人牵着手走路,但是,孩子***怎么***,过不了多少日子,他居然不听指挥,大人要他往东走,他偏要往西走。如果大人要抱着他走,他执意反抗,挺直身子,挣扎着要下地,如此等等。许多科学研究如布鲁姆关于儿童智力发展的理论等也表明,***期是儿童心理高速发展的时期。
