服装纸样(也叫服装打版或制版)做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、 服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、 服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
综上所述,可以看到,只有真正用服装面料车成成品,在效果客户不满意的时候才能知道问题会出在哪里,而不是一味地去改服装纸样(服装打版)的规格。服装纸样(服装打版)学到成功应该是体现在处理每个部位细节的能力上,服装发展到现在,当然也包括一些服装立裁的能力甚至是手缝针的能力(对一些要求高的时装而言,是必须具备的)而不是泛泛的说这个服装款式我会做,那个服装款式我也会做,那仅仅是会做服装纸样(服装打版),离能够去担当一个服装纸样(服装打版)师傅的要求还很远,那些成天只知道在纸上画,从来没有车成成品的学生,说他学服装纸样(服装打版)学得再好那都是理论上的好,没有什么实际意义。初级制版:
1.服装制版基础知识:各部位名称及代号;***测量的方法;***测量主要基准点、基准线
2.女装制版:
①女半身裙前、后片及腰头
②女上装原型前、后片
③女衬衫前、后片、衬衫袖子、衬衫碎褶、衬衫袖克夫
④女裤基本型及变化款式
3.男装制版:
①男装原型前、后片、袖子
②男装衬衫前、后片、衬衫袖子、衬衫袖克夫
③男装马夹 前、后片、单嵌口袋
④男裤基本形及变化款式
4.服装基础制版中的变化:裙子的多种基本款式变化、男女衬衫的几种基本领形变化
5.省的基本变化和转移
服装制版是以平面的形式表现三维立体形态的服装技术工艺,它的技术性主要体现在服装结构的构成形式、材料性能的正确利用和服装与***之间空间的合理分配。线条、角度、弧度之间的量值均可用数字表达立体的***形态和设计师的美学观。服装制版的技术处理方法决定着服装的款式,是构成服装艺术美的重要手段之一,它的规格制定、各部位的比例关系、采用的具体工艺处理方式无不决定着技术的合理性。