




戴眼镜会把度数越戴越大吗?
否!一旦形成了真性近视,就是个客观事实,就目前的医liao手段是不能够治yu的,你不承认它只不过是掩耳盗铃,贻误下去近视发展更快。


bai、qing光眼
高度发生开角型qing光眼的发病率比常人高6至8倍,但由于qing光眼临床症状不明显,视功能下降又往往被高度近视的症状所掩盖,易被忽略。高度并发晶状体后极部皮层混浊者亦多见,且由于高度近视患者的色素上皮细胞发生病变后,影响视细胞的光化学变化的反应过程,因而使其暗适应时间相对延长。
飞蚊症
高度可以发生真正的玻璃体变性或液化,引起明显的飞蚊症。自觉眼前光芒、火星、闪光或黑影漂动。
后巩膜葡萄肿
主要表现为眼球后极部向后扩张,是***和黄斑周围视网mo变性、萎缩,矫正视力下降,近视度数越高,发生率越高。
视网mo变性、出血、裂孔和脱离
由于眼轴变长,眼球后半部变薄,视网mo、脉络膜萎缩、变性,出现裂孔,引发出血和范围不等的视网mo脱离,导致视力丧失。另外黄斑区变性也是高度的da***,表现视物变形,视力下降,终导致失明。
高度因为bing发症而不能做剧烈运动,以后找工作和对象都会受到限制,这也是为何青少儿真性近视了,却仍需要防控的原因所在!
什么是屈光不正
屈光不正其实是咱们生活当中,人人都知道的一个问题,什么叫屈光不正?从***角度来说,就是平常我们看外面的光线。比如把大楼,把这个东西看到眼睛里边,眼睛很小,它就必须通过一个屈光系统,这个东西才能够在我们眼睛叫视网mo上成像,分辨它的颜色,大小和位置。
如果正常人,外面的物体投到视网mo上,刚刚正好在视网mo上成像,这样的话我们就叫正视眼,但是有很多人,由于眼轴过长,或者眼球咱们说不圆。
那么这样的光线,它到了视网mo的时候,就是有在视网mo之前成像,有在视网mo之后成像,这样形成一个不聚焦,这种我们叫屈光不正,那么屈光不正不聚焦在临床上分为三种,一种叫近视,一种叫,还有一种叫散光。屈光不正这三大类里边,一般近视是主要的,90%都是近视,的人就比较少。
那平常有人还说老花老视,到了年龄眼睛花了,这个不叫屈光不正,这个是人人到了一定年龄,由于眼的调节力的障碍,都可以出现老视,是另外一种***。
屈光不正这个是大家都知道发病率特别高,尤其是近些年来,在小学生就开始(患)的比例,大概占了十分之一,到了中学就占了五分之一,到了大学就到了二分之一,到了研究生几乎是90%多的都出现近视,就是屈光不正。
常看3D电影dui眼睛的危害
1、频频调焦,眼睛受累
当观看者直视较近的物体或场景时,双眼会稍向内转,使视觉焦点向被视物集中;而当他凝视远方,双眼视轴则平行。这种现象,就是辐辏。在看远近不同的物体时,眼睛内的肌肉会自动调整光学焦点,好集中关注某点的东西,这叫做调节。
2、产生动感让人眩晕
3D电影画面逼真,让你有身临其境的感觉。而且画面视角频繁切换,人的眼睛会不停进行自动调节以适应屏幕上的内容,并不断地向大脑传达“自己真的在动”的信息。你实际上坐在座位上并没有运动。“动”,只是视做出的错误判断,因此大脑不可能收到肌肉运动的信号,这样头脑发生了“知觉错误”的矛盾,造成了***的混乱。力求摆脱这种矛盾的困境,发出强烈的眩晕指令,希望重新调整机体运动状态,人就可能出现头晕、恶心等不适的症状。
3、闪光诱发光敏性癫xian
光敏性癫xian是一种在闪光刺激下诱发的一种脑***痉挛反应。当荧屏上强烈的闪光刺激被视网mo***细胞接收,传送到大脑,引起***元异常放电,扰乱***的正常功能,就会导致dian痫发作。***表示,长时间面对电视或电脑屏幕而引发的光敏***dian痫,近年来有逐渐增多的趋势。
4、看3D需不断运动眼睛肌肉
在3D电影上看到的立体,与平时我们所看的真实的立体是不一样的,3D电影是虚拟仿zhen的结果。这种虚拟仿zhen的立体感需要观看者的眼睛不断运动眼睛的肌肉,进行紧张的调节才能完成。长时间处于影院光线昏暗的环境中,以及强烈声光的te效刺激,这些都会使人的眼睛容易疲劳。加上电影情节紧张,观众长时间睁大眼睛,情绪激动,在这种情况下就可能出现眼睛不适,甚至导致qing光眼急性发作。