




显微镜的物镜与目镜虽都由透镜组合而成,相当于一个凸透镜。简要说明一下凸透镜的成像规律:
1、当物体位于透镜物方二倍焦距以外时,则在像方二倍焦距以内、焦点以外形成缩小的倒立实像。
2、当物体位于透镜物方二倍焦距上时,则在像方二倍焦距上形成同样大小的倒立实像。
3、当物体位于透镜物方二倍焦距以内,焦点以外时,则在像方二倍焦距以外形成放大的倒立实像。
4、当物体位于透镜物方焦点上时,则像方不能成像。
5、当物体位于透镜物方焦点以内时,则像方也无像的形成,而在透镜物方的同侧比物体远的位置形成放大的直立虚像。
显微镜的成像原理就是利用上述3和5的规律把物体放大的。当物体处在物镜前F-2F(F为物方焦距)之间,则在物镜像方的二倍焦距以外形成放大的倒立实像。
在显微镜的设计上,将此像落在目镜的一倍焦距F1之内,使物镜所放大的次像,又被目镜再一次放大,终在目镜的物方、人眼的明视距离(250mm)处形成放大的直立虚像。因此,当我们在镜检时,通过目镜看到的像与物体方向相反。
视频光学显示系统原理
视频AR方面,目前Varjo XR-1等VR头显已具备此功能,原理是直接在摄像头拍摄的画面上叠加虚拟内容,你观看的是屏幕的“虚拟内容”,看不到真实世界环境。其优势是,可让AR与真实环境融合更自然,劣势则是这种基于摄像头+屏幕的组合,对于光学显示方面存在较大不确定性,包括对比度、亮度、视场角等。
光学系统对机器视觉应用的重要性
机器视觉是自动化的一部分,是一门涉及人工智能、计算机科学、图像处理、模式识别等前沿技术的行业,综合电气、机械、光学、计算机软硬件等各方面的技术,把图像中的特***息通过一定的算法提取出来,进行处理并加以理解,终应用到实际工程中。因为目标信息包含在图像中,所以图像本身的质量对整个视觉系统而言就成为了关键所在。