芬兰游戏行业“神话”
2014年芬兰游戏行业营收超过10亿欧元,而2013年的营收则为9亿欧元,与其他行业的增长速度相比,芬兰游戏行业的发展可谓惊人。随着行业规模的扩大,原本应该带来更多岗位,带动更多人就业,但从客观数据上看却并非如此。2013年末,芬兰游戏行业的从业人员为2,200名,但发展到目前为止,该数字为2,500名,仅增加了300名。
有数据表明,芬兰游戏开发者工作室的中等规模为四人工作室,预计到2015年底,这些公司的新增***人员达到300名。作为游戏工作室来说,其规模比较小,要在欧洲获得风险融资比较困难,但早期资金对一部分具有潜质的初创公司却又是及其重要的。
创业与创新
值得一提的是,从2014年起,芬兰游戏行业呈现出一个新的现象,就是第二轮初创公司的崛起。芬兰的游戏工作室总体来说都比较年轻,有数据显示,在260家游戏开发者工作室中,有179家是***近4年建立起来的,而在这179家工作室中,有25家被称为“第二轮”的初创企业。
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