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眼镜的处理
眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。表现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的阴影,下部有球体自身结构形成的暗部。
眼睛的表现,不能只局限于眼睛本身,还应当包括眼部周围的形体表现。在画眼镜时除了考虑眼镜本身的形以外,还要注意眼镜与眼睛之间的空间关系,这个注意靠和投影来表现;然后是镜片上的高光,处理好了才能体现镜片的存在,而不是空的镜框;是折射眼睛及脸部边沿的位置变化,不同角度会有不同搞得感受,把握好了这些才能处理好眼镜。

【形体画得“歪”】
这是由于起草不严格造成的错误。静物素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和、对称物体的,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体不稳,产生“歪”的错误。画“歪”的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。

