嗨,大家好,我是王忠梁!今天给打家带来的拓展游戏是《***》(吃牛)
游戏名称:***(或者吃牛)
游戏时间:15-30分钟
关键词:车上、互动、破冰
游戏布置:各位伙伴的大家好,接下来我请大家吃牛,是吃虚拟的牛,精神意义上的牛,只能按着自己的想象和喜好,说出想吃牛的哪一部位。当然,坐在前排的有优势,先捡好吃的吃,大家依次吃下去,不能重复。 比如:di一个人说:我***喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)我知道xx不喜欢吃牛的xx,……
被喊道名字的人接上说:我***喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)我知道xx不喜欢吃牛的xx……
依次下去,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目。
游戏观点:节目可以***后一起表演这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,可能会出现吃牛毛,牛便便,特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像***豆不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!
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拓展项目《分析束缚你的因素》
嗨,大家好,我是王忠梁!今天给大家带来的拓展项目是《分析束缚你的因素》
一、 目的:确定、分类并且分析,是什么因素对于推动或阻碍他们做一件事起到了至关重要的作用。
二、 时间:15分钟
三、 ***:纸、笔
四、 步骤:
1、每人一分钟时间,想一想他们打算开始或停止做的事。
2、每人一分钟时间,弄清楚是什么因素阻碍了他们达到自己的目的,列出一个清单:
(1)实际存在的、无法通融的(比如顶头上司的命令);
(2)略有通融余地的(比如人们通常不会违背的标准政策与法 规);
(3)可以变通的(通行的步骤或人与人之间或团体与团体之间的关系);
(4)臆想中的(有现实依据,企业年会创意活动,但被我们的想象力夸大了的)。
3、通用电气公司(General Electric)发现,它的工长和一线管理人员认定的阻碍力量中,有95%应属于可以变通的和臆想中的 这两个类别。
4、鼓励学员分析一下束缚他们的因素,鼓励他们去实践、去冒险,看看随之而来的会是什么?
五、分享:
1、你认为你打算开始或停止做哪些事?
2、你认为哪些束缚是臆想出来的?
3、制订一个行动计划,去克服一个阻碍。
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嗨,大家好,企业年会,我是忠梁。今天为大家带来的拓展游戏是《水果蹲》
游戏名称:水果蹲
游戏时间:10-20分钟
游戏人数:所有人员参与
一、游戏目的
水果蹲是一项体能和心理素质拓展的活动,目的是通过这个活动建立起彼此间的友谊与信赖。
二、操作步骤
1、每组若干人分成一组,每组分别命名为水果的名称(例如苹果,香蕉,橘子,西瓜,樱桃);
2、由其中一队开始说,例如从苹果开始,企业年会活动策划,口令为:苹果蹲苹果蹲苹果蹲完橘子蹲;
3、此时代表橘子的***就要根据节奏蹲下起立蹲下起立,同时嘴里要说:橘子蹲橘子蹲完**蹲等等;
4、然后被点名的水果所代表的***就要接着蹲下起立,以此类推,到后面蹲的节奏会越来越快。
三、游戏规则
1、口令要求:必须整齐一致,声音洪亮,指向一致(必须同时喊出一种水果),否则淘汰出局;
2、如果喊道已经淘汰代号的***(如苹果已经淘汰,还喊到苹果)或***中有人反映迟钝立即淘汰;
3、每组讨论对策,1分钟后游戏开始,***后留下的一队为***后获得胜利。
小贴士:教练要注意监控,企业年会策划方案流程,前期可以监控的松一点,让学员都体验游戏的乐趣,后期要求学员要加快速度。如果有淘汰的,立即淘汰,每轮可以安排淘汰的***上家开始喊口令。
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